Cos'è Robots Got Talents?

 

I robot cambieranno la nostra vita in futuro? È una domanda divertente da porre quando stanno cambiando la nostra vita ora in così tanti modi e lo sono stati per anni e questo campo continuerà a crescere specialmente nel prossimo decennio, in Robots Got Talents stiamo lavorando per diffondere la robotica e la codifica conoscenza e dare l'opportunità a tutti di imparare e innovare. Robots Got Talents è un gruppo no profit fondato nel 2017 con l'obiettivo di diffondere la conoscenza di robotica e codifica in tutto il mondo creando materiale didattico STEM online gratuito disponibile per tutte le scuole, organizzazioni educative e persino gli individui. Negli ultimi 3 anni i nostri eventi sono stati ospitati e organizzati da più di 100 scuole e organizzazioni educative da 40 paesi diversi per un totale di 120 eventi internazionali (tutti i record sono stimati nel febbraio 2020) . Offriamo due tipi di eventi Classroom Courses / Camps for Schools & Educational Organization e corsi individuali per singoli partecipanti online.

CORSI INDIVIDUALI:

Non solo per le scuole, la maggior parte dei nostri corsi e campi ha una [versione del corso individuale] che consente al partecipante di iscriversi al corso, accedendo alla Zona Studenti e alla Zona Individuale:

 

Area studenti: Una presentazione interattiva argomento per argomento, inclusi quiz, esercizi ed esercitazioni video, che guida i partecipanti durante l'evento.

 

  Area download:   Un'area di download, in cui il singolo partecipante può scaricare tutte le risorse dell'evento, libri, pubblicità, piani di lezione, guide per gli insegnanti.

 

CORSI DI CAMERA E CAMPEGGI:

In Robots Got Talents abbiamo oltre 9.160 partecipanti provenienti da 30 paesi diversi [STIMATI NEL 2019] che hanno aderito ai nostri eventi di robotica e codifica negli ultimi 2 anni, principalmente non organizziamo corsi, campi o sfide, ma creiamo il materiale necessario per qualsiasi scuola o organizzazione di iniziare il proprio evento semplicemente compilando il modulo di iscrizione e entro 2 giorni dalla data di invio l'organizzazione riceverà le password di accesso (via mail) che consente loro di accedere a:

 

  Area Studenti:   Una presentazione interattiva argomento per argomento, inclusi quiz, esercizi ed esercitazioni video, che guida i partecipanti durante l'evento.

 

  Area insegnante:   Un'area download, in cui insegnanti / istruttori possono scaricare tutte le risorse per eventi, libri, pubblicità, piani di lezione, guide per gli insegnanti.

 

e molto altro che consente all'organizzazione ospitante di offrire ai partecipanti la migliore esperienza di apprendimento, anche alla fine di ogni corso tutti i partecipanti e gli insegnanti all'evento ricevono i certificati di partecipazione dei robot Got Talents. Tutti i nostri corsi e campi in aula sono gratuiti al 100%, quindi se stai pianificando un evento di beneficenza, un corso senza scopo di lucro o se non sei interessato a utilizzare i corsi EDUCATIVI STAMINALI ben progettati nella tua organizzazione

SFIDE:

Ogni anno creiamo e pubblichiamo le nostre sfide di robotica / codifica in cui team di tutto il mondo competono insieme per vincere la sfida. Con molti diversi argomenti interessanti in cui qualsiasi scuola, organizzazione educativa o individuo potrebbe costituire una squadra e partecipare alla sfida gratuitamente, e alla fine della sfida vengono annunciati i team vincitori e tutti i team partecipanti ricevono un certificato di partecipazione da Robots Got Talents .

 

STATISTICHE 2019:

Nel 2019 Robots Got Talents ha aiutato a insegnare in media 1520 studenti provenienti da 76 eventi in classe / individuali in più di 30 paesi. Il grafico 1.1 rappresenta i primi 5 paesi che utilizzano il curriculum Robots Got Talents.

Graph 1.2

La figura 1.2 rappresenta The Top event (Most Hosted), è stato il corso VolleyBot che utilizza la piattaforma Mindstorms Ev3 & NXT, seguito dal corso Animal Kingdom 2019 . Al 5 ° posto abbiamo il campo di Natale e Capodanno 2020 . Premi sul nome di qualsiasi corso per visualizzare la pagina di iscrizione.

Graph 1.1

Il grafico seguente rappresenta i primi 5 paesi che utilizzano i curricula didattici di Robots Got Talents (corsi, campi e sfide) nel 2019. Il 1 ° posto va negli Stati Uniti, con il 17,74% dei contributi totali ai corsi, poi la Grecia è arrivata al secondo posto con una percentuale del 12,90, seguita dalla Turchia con il 9,68%, quindi dalla Nigeria e dal Perù con l'8,06% e dal Messico al 5 ° posto con il 4,84% delle iscrizioni totali al campo.

EVENTI 2019

Copyright © 2019-2020 di Robots Got Talents. Tutti i diritti riservati. LEGO e MINDSTORMS sono marchi registrati di The LEGO Group, RoboMind è un marchio registrato di Research Kitchen, MIT APP INVENTOR è un marchio registrato del Massachusetts Institute of Technology

 

Robots Got Talents non è affiliato né approvato da nessuna delle organizzazioni di cui sopra. Non tutti i dati nei libri / corsi sono di proprietà o realizzati da Robots Got Talents, le risorse sono disponibili nella pagina Web Risorse

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